Portfolio

Magicball

Projet Unity WebGL - deuxième année du BUT MMI

⚠️ Ce jeu n'est pas jouable sur mobile — rendez-vous sur ordinateur pour y accéder.

Le jeu peut prendre 1 à 2 minutes à charger — merci de patienter

Présentation

Jeu développé avec Unity où le joueur contrôle une balle dans un environnement naturel. L'objectif est de récupérer des billes en or tout en évitant les obstacles.

Principe du jeu

  • Durée : 2 minutes maximum
  • Objectif : atteindre 10 points
  • Billes dorées : +1 point
  • Billes malus : -1 point

Gameplay

Le joueur évolue sur un parcours avec une difficulté progressive : pentes, plateformes mobiles, passages étroits et obstacles.

Contrôles

  • ZQSD / Flèches : déplacer la balle

Compétences

  • Terrain Unity avec végétation
  • Import d'assets
  • Déplacement joueur
  • Score + timer (UI)
  • Collisions
  • Plateformes mobiles
  • Particules
  • Audio
  • Post-processing
  • Export WebGL

Contraintes

  • Terrain : 200 × 2000
  • Format : 16:9
  • Décor naturel
  • Limites bloquées

Technique

  • Unity URP
  • WebGL
  • PC uniquement