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Présentation
Jeu développé avec Unity où le joueur contrôle une balle dans un environnement naturel. L'objectif est de récupérer des billes en or tout en évitant les obstacles.
Principe du jeu
- Durée : 2 minutes maximum
- Objectif : atteindre 10 points
- Billes dorées : +1 point
- Billes malus : -1 point
Gameplay
Le joueur évolue sur un parcours avec une difficulté progressive : pentes, plateformes mobiles, passages étroits et obstacles.
Contrôles
- ZQSD / Flèches : déplacer la balle
Compétences
- Terrain Unity avec végétation
- Import d'assets
- Déplacement joueur
- Score + timer (UI)
- Collisions
- Plateformes mobiles
- Particules
- Audio
- Post-processing
- Export WebGL
Contraintes
- Terrain : 200 × 2000
- Format : 16:9
- Décor naturel
- Limites bloquées
Technique
- Unity URP
- WebGL
- PC uniquement